{"id":438,"date":"2026-01-30T23:47:00","date_gmt":"2026-01-31T02:47:00","guid":{"rendered":"https:\/\/zonafranga.servegame.com\/?page_id=438"},"modified":"2026-01-31T20:19:58","modified_gmt":"2026-01-31T23:19:58","slug":"sistema-de-ranking","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/zonafranga.servegame.com\/?page_id=438","title":{"rendered":"Sistema de Ranking"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/zonafranga.servegame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ranking-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-444\" srcset=\"https:\/\/zonafranga.servegame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ranking-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/zonafranga.servegame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ranking-300x200.jpg 300w, https:\/\/zonafranga.servegame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ranking-768x512.jpg 768w, https:\/\/zonafranga.servegame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ranking-450x300.jpg 450w, https:\/\/zonafranga.servegame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ranking.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Os servidores Zona Franga e Quebra Galo usam atualmente um sistema de rankeamento simples dos clientes. Assim, foram definidos dois rankings independentes, um para mapas cooperativos, modos Open\/Le\/Fa; e outro restrito a mapas de duelo, modos Duel\/Fa.<\/p>\n\n\n\n<p>Os rankings n\u00e3o se misturam, assim, o mesmo jogador pode ter um rating independente nos dois.<\/p>\n\n\n\n<p>O nome do jogador \u00e9 a identidade, e \u00e9 usado como indexador, incluindo os c\u00f3digos de cor.<br>Dessa forma, nomes como<strong> <code>Pads<\/code><\/strong> e <strong><code>^1Pads<\/code><\/strong> para os rankings s\u00e3o considerados clientes diferentes.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Nota:<\/strong> O nome &#8220;Padawan&#8221;, por ser um placeholder, foi removido do ranking, assim clientes &#8220;sem nome&#8221; n\u00e3o contam.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">RANKING DUEL\/FA (Quebra Galo)<\/h2>\n\n\n\n<p>Esse ranking utiliza ELO cl\u00e1ssico 1v1, com rating inicial de <code>1500<\/code> para novos clientes, com as seguintes f\u00f3rmulas:<\/p>\n\n\n\n<p><code>Expectativa = 1 \/ (1 + 10^((Rating do oponente - Rating do jogador) \/ 400))<\/code><\/p>\n\n\n\n<p><code>Rating Novo = Rating atual + K \u00d7 (Resultado - Expectativa)<\/code><\/p>\n\n\n\n<p>Onde: <code>Resultado = 1<\/code> para vit\u00f3ria; e <code>0 <\/code>para derrota, com <code>K = 32<\/code> (valor padr\u00e3o).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Obs: <\/strong>Existe paralelamente tamb\u00e9m uma contagem acumulativa de <code>Experi\u00eancia (XP)<\/code> para cada cliente, onde vit\u00f3ria garante <code>+1XP<\/code> e derrota <code>+0,5XP<\/code>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">RANKING OPEN\/LE\/FA (Zona Franga)<\/h2>\n\n\n\n<p>Eu tentei um misto do Trueskill (usado no Halo) com ELO, mas foi apenas levemente inspirado, pois devido as limita\u00e7\u00f5es do log do Jedi Academy, n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel definir sempre a vit\u00f3ria do round. No entanto, eu uso pondera\u00e7\u00e3o do rating m\u00e9dio do time, para assim tentar um certo equil\u00edbrio em quanto cada cliente receber\u00e1 entre as vit\u00f3rias e derrotas. <br>Dessa forma, cada kill \u00e9 tratada como um mini-confronto, influenciado pelo rating do jogador e o rating m\u00e9dio do seu time.<\/p>\n\n\n\n<p>O rating inicial tamb\u00e9m \u00e9 <code>1500<\/code>, e no momento do kill, calcula-se a m\u00e9dia de rating dos jogadores ativos do time, onde temos as seguintes f\u00f3rmulas:<\/p>\n\n\n\n<p><code>t_k = rating m\u00e9dio do time do vencedor<br>t_v = rating m\u00e9dio do time do perdedor<\/code><\/p>\n\n\n\n<p><code>Expectativa do Time = 1 \/ (1 + 10^((T_v - T_k) \/ 400))<\/code><\/p>\n\n\n\n<p>Dessa forma, time forte vs fraco \u00e9 expectativa alta, enquanto o inverso \u00e9 expectativa baixa.<\/p>\n\n\n\n<p>Foi utilizado <code>K = 12<\/code>, devido as caracter\u00edsticas do modo de time, por ter mais interfer\u00eancias e certo &#8220;caos&#8221;, portanto o rating muda mais devagar.<\/p>\n\n\n\n<p>E temos a seguinte varia\u00e7\u00e3o de rating: <code>\u0394R = K \u00d7 (1 - Expectativa do time)<\/code><\/p>\n\n\n\n<p>Assim, o vencedor ganha <code>\u0394R<\/code> e o perdedor perde, sendo que time forte matando time fraco tem ganho pequeno; enquanto um time fraco que surpreende e derrota um time forte, tem um ganho maior.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Obs: <\/strong>O <code>XP<\/code> \u00e9 um pouco diferenciado tamb\u00e9m para esse modo.<br>Para o vencedor conta <code>1 + (1 - Expectativa do time)<\/code>, enquanto do perdedor<code> 0,5<\/code>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Penalidades<\/strong>:<br><code>Teamkill = -25 rating<br>Suic\u00eddio\/Morte ambiental = -10 rating<br>Mudan\u00e7a para spect = -5 rating<\/code><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">COMANDOS<\/h2>\n\n\n\n<p><code>!ranking<\/code> ou <code>!r<\/code><br>Mostra o ranking do pr\u00f3prio jogador.<br><strong>obs: <\/strong>No discord retorna o Top10.<\/p>\n\n\n\n<p><code>!ranking NOME<\/code> ou <code>!r NOME<\/code><br>Mostra o ranking de determinado jogador.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os servidores Zona Franga e Quebra Galo usam atualmente um sistema de rankeamento simples dos clientes. 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